大家好,今天的内容是关于麻将胡了电子游戏的介绍,同时也会详细说明麻将胡了电子游戏官网,快来一起学习吧!
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麻将,作为我国传统的国粹之一,历经千年,早已深入人心。麻将游戏逐渐从线下转移到线上,其中“麻将胡了电子游戏”更是成为了人们休闲娱乐的新宠。本文将带您深入了解麻将胡了电子游戏,探讨其与传统麻将的异同,以及它在现代社会中的地位和影响。
一、麻将胡了电子游戏与传统麻将的异同
1. 游戏规则
传统麻将:以四人围坐,使用144张麻将牌,通过摸牌、打牌、吃牌、碰牌等手段,最终达到胡牌的目的。
麻将胡了电子游戏:同样以四人围坐,但使用虚拟麻将牌,游戏规则与传统麻将基本相同。
2. 游戏方式
传统麻将:线下进行,需要面对面交流,注重心理战术和技巧。
麻将胡了电子游戏:线上进行,可通过手机、电脑等设备随时随地玩,无需面对面交流,更注重操作技巧。
3. 游戏环境
传统麻将:通常在家庭、棋牌室等场所进行,环境相对封闭。
麻将胡了电子游戏:在虚拟环境中进行,可自由选择游戏场景,如茶楼、棋牌室等。
4. 游戏社交
传统麻将:注重人与人之间的交流,增进感情。
麻将胡了电子游戏:社交功能相对较弱,但可通过游戏结识志同道合的朋友。
二、麻将胡了电子游戏在现代社会的地位和影响
1. 消遣娱乐
麻将胡了电子游戏为人们提供了休闲娱乐的新途径,缓解了生活压力,丰富了人们的精神世界。
2. 文化传承
麻将胡了电子游戏将传统麻将搬上网络,让更多人了解和喜爱麻将文化,促进了传统文化的传承。
3. 社交平台
麻将胡了电子游戏成为人们社交的新平台,有助于扩大社交圈子,结识新朋友。
4. 经济效益
麻将胡了电子游戏产业迅速发展,带动了相关产业链的繁荣,为我国经济发展做出了贡献。
麻将胡了电子游戏作为科技与传统的交融产物,在我国社会中具有重要地位。它不仅丰富了人们的精神生活,还推动了传统文化的传承与发展。在未来的发展中,麻将胡了电子游戏有望继续创新,为人们带来更多乐趣。
电子基盘特别版4(麻将休闲听牌必胡版)中文绿色街机游戏
电子基盘特别版4(麻将休闲听牌必胡版)是一款简洁且正版的麻将街机游戏,自上世纪八十年代末至九十年代中期以来,它一直是人们怀旧时的选择。这款游戏的最大特点在于其体积小巧,且是一款单机游戏,允许玩家与电脑对战,具有精准的分数计算和简单易操作的界面,这些都让玩家能迅速上手,并通过触摸屏幕下部来选择牌。
电子基盘必胡版是一款历经多年仍受欢迎的电脑麻将游戏,它能让玩家在电脑上逼真地体验打麻将的乐趣。老街机玩家对这款游戏印象深刻,本次我们对游戏进行了修改和封装,以提供完全的街机体验。电子基盘麻将游戏是史上最辉煌的麻将街机游戏之一,现在你可以继续体验电子基盘必胡版了!
使用说明:
- 双击Play.bat文件,出现界面后按任意键。
- 同时按O和K键进入游戏小窗口。
- 控制台操作:
- 投币:输入数字5
- 开始游戏:输入数字1
- 对应12张牌:按A到M键
- 拾牌/舍牌:按N键
- 听牌:按SHIFT键
- 碰牌:按ALT键
- 吃牌:按空格键
- 扛牌:按Ctrl键
- 胡牌:按Z键
本版本是“电子基盘修正版”,特点是听牌必胡,即只要听牌就能胡牌。游戏已集成模拟器,只需点击Play.bat运行。请注意,如果防火墙阻止了.bat批处理文件的运行,游戏将无法启动。
游戏修改点:
1. 取消了与机器换牌次数的限制。原版游戏只能换5次牌,现在去除了这一限制,玩家可以自由换牌。
2. 将下注最大值从20提高到99。例如,一次性役满可以获得99乘以32等于3168分。
3. 删除了发(摸)牌的作弊机制。修改前,如果机器决定不让玩家胡牌,每摸一张牌机器都会检查是否可以胡牌,如果不可以,才会将牌放到玩家手中;如果可以胡牌,它会换一张牌。现在去除了这种作弊机制,玩家自摸的概率大大提高,可以达到大约40%。
4. 删除了海底10张牌的作弊机制。原版游戏中的海底10张牌胡牌概率大约为30%,现在这一机制已被删除。
单机版麻将《电子基盘》为什么胡不了
在单机版麻将《电子基盘》中,玩家可能遇到难以胡牌的情况。这种现象主要是因为游戏规则对胡牌条件的严格限制。一旦玩家进行吃牌、碰牌或者杠牌操作(暗杠除外),若手中牌包含1、9或者非役牌(中、发、白即役牌)的风牌,那么胡牌条件变得更为苛刻。
具体来说,如果你的牌中有1或9,或者非役牌的风牌,那么你只能通过以下几种方式胡牌:全带幺九、一色牌或者拿到役牌的刻子(即三个相同的牌)或者海底捞月(即在没有别的选择的情况下,补一张可以胡的牌)。这种规则设计使得玩家在特定情况下难以凑齐胡牌所需的条件,增加了游戏的挑战性。
全带幺九是指手中所有的牌都是幺九牌,即1和9的牌,这样的组合比较少见。一色牌则要求玩家手中的牌全部属于同一种花色,这需要玩家在出牌过程中保持高度的集中和策略性。海底捞月是指在其他牌都无法胡的情况下,补一张可以胡的牌。这些规则不仅考验玩家的运气,还考验玩家的策略和应变能力。
《电子基盘》的这种设计旨在增加游戏的趣味性和策略性,让玩家在胡牌的过程中体验更多的不确定性和挑战。对于玩家来说,这种规则无疑提高了游戏的难度,但也使得每次胡牌都充满了不确定性和惊喜。
值得注意的是,这种规则并非《电子基盘》独有,许多版本的麻将游戏都存在类似的限制,目的是为了平衡游戏的难度,增加玩家之间的互动和策略博弈。对于喜欢挑战的玩家来说,这也是学习和提高的机会。
日式电脑麻将问题
分类: 游戏 >> 网络游戏
问题描述:
我玩的日式麻将!为什么有时候不能和?明明自摸啊!就是不能!郁闷!!!哪位高手帮帮忙!谢谢!
解析:
一、 麻将的历史渊源
“麻将牌”又名麻雀牌(编者:又名“马吊”),简称“雀牌”。它是一种四个人参加的游戏,麻将的前身是唐代“叶子格戏”相传是唐代名僧一行为太宗所制,表示唐朝可传二十代。宋代大文学家欧阳修在《归田录》中讲,叶子格就是骰子格,因“以叶子写之”而得名。唐代的达官贵人在宴聚时,都要玩“叶子格戏”此风一直延续到五代。到了明朝,相传一个名叫万饼条的人在此基础上创造了今天的“麻将牌”,以自己名字的三个字“万、饼、条”为3种基础花色,称为:万子牌(万)、筒子牌(饼)、条子牌(索)三种,每种从“一”到“九”各4张,共计二十七种108张牌。又加上“东、南、西、北、中、发、白”字牌各4张,共计七种28张牌。总共136张牌,这也就我们平时说的“素麻将”。
二、随着历史的发展,其影响力也越来越大不仅在中国、日本、东南亚,同时也在欧洲和美洲出现。日本麻将牌游戏的方式系统也是在此基础上发展而来的,只不过其中的记番方法的称谓有所变化罢了。例如:国内的“一条龙”日本称为“一气连通”;“门前清”进化为“立直”等(所谓的“番”只是一些特点比较突出的花样牌的计算单位,并没有翻一翻的含义)。
和我们平时玩的麻将不同,电子游戏里日式麻将的胡牌方法多为不允许直接推倒胡(屁胡),所以必须做出一些有番的牌,符合相应的条件才可以,可是不少玩友对日式麻将的计算方法不太了解,以至于看似可以胡的牌电脑却不允许。下面我就将日本麻将的番牌的称谓,做出相应的解释。
1. 吃牌(チ-)
2. 碰牌(ボソ)
3. 杠牌(カソ)
4. 停牌(リ-チ)
5. 胡牌(ロソ)
6. 自摸(ツモ)
7. 宝牌(ドラ)
A:普通番牌
难易度:以“”表示,“”越多难度越大 (实战状态)
1.立直(リ-チ):凡手牌13张不吃不碰,构成“门前清”的竖牌,可宣布立直,立直后不能吃碰及换牌,直至食胡。
2.立直一凳:报停(リ-チ)后对方打出的第1张牌即被自己食胡,或报停后(リ-チ)自己摸到的第1张牌即告胡牌。
3.“ω”立直:配牌后自己打出第1张牌时即告停听,也叫“天听”“双重立直”。
4.平和:由3组顺子和2面停的搭子形成的停牌形式,另外一对将牌不能为字牌。
5.断么九:所胡牌中没有么九牌和字牌。
6.役牌:所胡牌中至少有1副“中、发、白”的刻子,或有1副本门风的刻子。例:“南场”时手中有3个“南”
7.自摸:“门前清”状态下,自己摸到所胡的牌。(立直与否均可)
8.ドラ:ドラ牌就是牌墙上翻开亮出的那张牌的下一张,所胡牌中有几个“ドラ”牌,最后算分时就加几番。(“ドラ牌”只是增加分数并不是什么牌都可以代替的意思)。例如:有一把牌,牌墙上翻开亮着的牌是“么鸡”那么“二条”就是这把牌的“ドラ”;如果牌墙上翻出的是“西”那么“北”就是“ドラ”。
9.一杯口(一色二顺):所胡牌中有同色同数的两副顺子。
10.二杯口(二色二顺):所胡牌中有2个同色同数的两副顺子。(实际上牌面已经构成七对子)
11.七对子:所胡牌由七个对子组成。
12.对对和:所胡牌由一对将牌及四副刻子(其中含有杠子的也行)组成。
13.三色同顺:所胡牌中存在同样的牌点顺次,有相连的条子、筒子、万字各一顺子。
14.三暗刻:所胡牌中有三组暗刻或暗杠,另一组不限。
15.三连刻:所胡牌中有三组同花色且相连的刻或杠子,另一组不限。
16.三色同刻:所胡牌中有三组同点数但不同花色的刻或杠子,另一组不限。
17.混全带么:所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有么九牌或字牌,且字牌必须存在。
18.纯全带么:所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有么九牌,且不能存在字牌。
19.混老头:所胡牌面构成形式为“对对和”且每组刻子或将牌均为“字牌”或“么九牌”(二者必须同时存在,否则就会形成“字一色”和“清老头”的构牌模式)
20.混一色:所胡牌面由同一种花色的牌加上字牌组合而成。
21.清一色:所胡牌面由同一种花色的牌组合而成。
22.小三元:所胡牌中含“中、发、白”三元牌的刻子2组及三元牌的“将牌”一组,组合而成。
23.一气连通:所胡牌面含有同花色从1到9的三个顺子,另一组不限。就是我们讲的“一条龙”。
24.杠上开花:杠牌后从牌墙上补进的1张牌,而该牌刚好形成自摸。
25.海底捞月:以流局前海底的最后一张被自摸。
26.河底捞鱼:以流局前对手打出的最后一张牌被自己食胡。(记住是对手打出的牌)
B.役满番牌:(都是麻将牌谱上千载难遇的著名花样名称)
1.天和:游戏者是庄家,起手配牌后立即胡牌。(本人在实战中曾有幸胡过2次,其中一次为天胡“七对子”)(编者:你运气实在太好了点,“天和”一辈子也难碰到一次啊!)
2.地和:游戏者不是庄家,起手配牌后庄家所打的第一张牌就被你食胡。
3.人和:游戏者不是庄家,起手配牌后自己抓到的第一张牌便形成自摸胡牌。
4.小四喜:所胡牌中含有,由“东、南、西、北” *** 牌组成3组刻子或杠子及1组将牌的牌形。
5.大四喜:所胡牌中含有,由“东、南、西、北” *** 牌组成4组刻子或杠子的牌形。
6.大三元:所胡牌中含有,由“中、发、白”三元牌组成3组刻子或杠子的牌形。
7.大车轮:“清一色”的“断么九”的“七对子”
8.四暗刻:所胡牌中含有,4组暗刻或暗杠的牌形。
9.四连刻:所胡牌中含有同花色且牌点数相连的4组刻子或杠子的牌形。
10.四杠子(十八罗汉):所胡牌中含有4组杠子的牌形,因其胡牌后共有牌18张,故又称“十八罗汉”。
11.百万石:???本人曾做过此牌但具体条件至今不明。(可能是,所胡牌面必须为万字的“清一色”,且胡牌后所有牌面数字加在一起应达到或超过100万?)
字一色:顾名思义,构成胡牌的全部牌均为“字牌”,形式必为“对对和”。
12.清老头:全部由“一万、九万、一筒、九筒、么鸡、九条”的刻子组成的“对对和”形式。
13.绿一色:由“绿发、二条、三条、四条、六条、八条”组成的胡牌形式。(因为这几张牌的颜色为不掺杂其它颜色的纯绿色故名“绿一色”。)
14.红孔雀:与“绿一色”相反,由“红中、么鸡、五条、七条、九条”构成的“对对和”胡牌形式。(难度比“绿一色”还要大)
15.十三不搭:也叫“十三不靠”,构牌方式为字牌不能成对,如数字牌中两个牌之间必须放两个以上的牌;才能按牌点顺序把它们连接起来的牌组成。(游戏中不能直接做此牌,只有同天和、地和、人和,搭配才有可能胡此牌,因为天地人和已是“役满”所以“十三不搭”也就变得没有什么意义了)
16.九莲宝灯:也称“九连环”“九门停”因可独停牌九张而得名。构牌方式为,“清一色”中分别有3个点数为“一”“九”的牌,点数“二、三、四、五、六、七、八”各1张。
17.国士无双:也称“十三么”。构成方式为,由“东、南、西、北、中、发、白、一万、九万、一饼、九饼、么鸡、九条”组成。除了用作做将的一对外,其它各种牌只能有1个。
18.东北新干线:带有“东”的刻子或杠并以1对“北”作“将牌”的“一条龙”;或者以带有“北”的刻子或杠并以1对“东”作“将牌”的“一条龙”。
能想到的就这些了,有没有拉下的?补完!
三、初级者必看
游戏方式与我们日常玩的基本一样,对于有打过麻将的基础却刚接触日式麻将,不要急于求胡大牌,要从最普通的练起,最好多胡一些报停“立直”牌,也就是不吃、碰,并借此从中找出一些其它番牌规律,逐步学会根据配牌的不同情况,作出一些花样翻新的尝试,另外还可适当打一些“断么九”“役牌”“混一色”一类不受吃、碰、限制的牌,相信只要习惯了它的运作方式,游戏技术自然会不断的熟练,至于“役满”类大牌则属于可遇不可求,如有机会一定要试一试,一旦胡牌,获得的分数会令你惊喜非常,总之日式麻将的玩法还是很有意思的。
四、相关用语解释
1. 配牌:麻将开局,每人按顺序分次先后摸得的13张底牌,就叫作配牌。
2. 顺子:相同花色,相连的3张组成一组。例如:2、3、4筒
3. 刻子:三张相同的牌称为刻子。例如:3个九条
4. 暗刻:三张自摸来没有碰、杠的刻子。
5. 食胡:自己停牌后由别人放铳使自己胡牌的行为。
6. 将牌:麻将头,一对相同的牌。
7. 字牌:“东、南、西、北、中、发、白”7种统称字牌。
8. *** 牌:“东、南、西、北”统称风牌。
9. 三元牌:“中、发、白”统称三元牌。
10. 老头牌:“一万、九万、么鸡、九条、一筒、九筒”统称老头牌。
麻将胡了电子游戏和麻将胡了电子游戏官网的讲解到此结束,期待您的下次光临!